Principes de la programmation par objets (annexe: spécification formelle des classes)
La programmation par objets en Java
Java et son environnement : Application Programming Interface
Bases de données: JDBC, Java et client-serveur, persistence d'objets Java
Bases de données: JDBC, types de drivers, SQLJ
Java et le Web : nouvelles architectures applicatives
CORBA, Java et RMI : utilisation d'objets distribués
Java Beans : les composants réutilisables avec Java
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