//
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.util.Date;
public class Animation extends java.applet.Applet
implements Runnable {
boolean stop = false; // la variable de controle du Thread
// dclaration des variables de l'applet
//...
Thread actif;
public void start() {
// activation du processus d'animation
if (actif==null); {
actif = new Thread(this);
actif.start();
}
}
public void stop() {
// arrt du processus d'animation
if (actif!=null); {
stop = true;
actif = null;
}
}
public void run() {
// dclaration des variables
// ...
// boucle d'animation
while (!stop) {
// modification des variables de l'applet
...
// demande de mise jour update() ou repaint()
...
// reglage de la vitesse de l'animation
...
try {Thread.sleep(1000);}
catch(InterruptedException signal) {}
}
}
public void paint(Graphics g) {
// excution de l'animation
...
}
}